Ετικέττα (tag): ψηφιακά παιχνίδια

 Σελ. 1 από 2: > >>
Κατηγορία: Εργαλεία

Η χρήση των νέων τεχνολογιών αλλά και των ψηφιακών εργαλείων και μέσων, που πλέον διαθέτουμε και γνωρίζουμε όλοι από πολύ μικρή ηλικία, μπορεί να συντελέσει στην καλύτερη προετοιμασία του μαθήματος από τον εκπαιδευτικό αλλά κυρίως στον εμπλουτισμό του μαθήματος ώστε να διατηρηθεί το ενδιαφέρον των μαθητών. 

Ενημέρωση: 29-05-2018 10:13 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Ειδήσεις

To Myths Lab είναι μια πολιτιστική πρωτοβουλία που απαρτίζεται από ανθρώπους που αγαπούν την ιστορία και την μυθολογία και έχουν ως στόχο να προσεγγίσουν παιδιά και όχι μόνο ώστε να ανακαλύψουν την πολιτισμική κληρονομιά τους μέσα από μία πιο παιχνιώδη διαδικασία. 

Ενημέρωση: 25-04-2017 00:36 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Ιστοχώροι
Η χρήση των κινητών συσκευών, των τηλεφώνων και των υπολογιστών έχει αυξηθεί από τα παιδιά μικρής ηλικίας τα οποία τα χρησιμοποιούν για να διασκεδάσουν αλλά και να να παίξουν με αυτά γεγονός που πυροδοτεί θετικές αλλά και αρνητικές συζητήσεις.
Ενημέρωση: 25-11-2014 00:18 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Άρθρα
Τα ψηφιακά παιχνίδια είναι πλέον μία καθημερινή συνήθεια απιδιών και μαθητών όλων των ηλικιών. Τα παιχνίδια αυτά είναι πολύ αγαπητά και εύκολα προσπελάσιμα από σχεδόν όλες τις συσκευές του οικιακού εξοπλισμού όπως οι υπολογιστές, τα κινητά τηλέφωνα ή τα tablets.
Ενημέρωση: 13-10-2014 00:21 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Εργαλεία

Τα ψηφιακά παιχνίδια είναι αναπόσπαστο κομματι μεγάλης μερίδας παιδιών και εφήβων και αυτό τα καθιστά ένα σημαντικό εκπαιδευτικό εργαλείο στα χέρια των εκπαιδευτικών.

Ενημέρωση: 08-09-2014 07:19 (Δημιουργία: 08-09-2014 08:50) | Περισσότερα...
Κατηγορία: Εργαλεία

Ο σχεδιασμός ενός ψηφιακού παιχνιδιού πολλές φορές φαντάζει ως κάτι πολύ δυσκολο και εξειδικευμένο αποτρέποντας έτσι εκαπιδευτικούς ή μαθητές να τολμήσουν να σχεδιασουν κάποιο απλό παιχνίδι.

Ενημέρωση: 29-07-2014 12:54 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Άρθρα
Το παιχνίδι και ο τρόπος που τα παιδιά παίζουν είναι συνάρτηση πολλών συνιστωσών όπως η πολιτισμική κουλτούρα, η τεχνολογία και η οικονομία κάθε εποχής αλλά και το κοινωνικό σύνολο.
Ο τρόπος που τα παιδιά παίζουν σήμερα έχει αλλάξει σε μεγάλο βαθμό και αυτό έχει ως αποτέλεσμα να αλλάξει και ο τρόπος που η εκπαιδευτική κοινότητα χρησιμοποιεί το παιχνίδι ως μέσο μάθησης.
Ενημέρωση: 30-06-2014 15:39 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Εργαλεία

Τα παιχνίδια προσφέρουν διασκέδαση στον ελεύθερο χρόνο. Στις μέρες μας όμως τα ψηφιακά παιχνίδια μπορούν να προσφέρουν ευκαιρίες για μάθηση σε μαθητές με έναν πιο διασκεδαστικό τρόπο.

Ενημέρωση: 27-09-2012 11:06 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Άρθρα
Είναι γεγονός πως τα παιδιά και οι έφηβοι είναι δεινοί χρήστες όχι μόνο των κοινωνικών δικτύων και μέσων αλλά και των ψηφιακών παιχνιδιών και παιχνιδομηχανών από πολύ μικρή ηλικία.
Τα παιχνίδια αλλά και τις συσκευές αυτές δεν θεωρούνται ως εκπαιδευτικά μέσα και εργαλεί που θα δώσουν ένα ιδιαίτερο ενδιαφέρον στο μάθημα.
Ενημέρωση: 29-06-2012 00:39 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Ιστοχώροι

Το γεγονός πως τα ψηφιακά παιχνίδια είναι σημαντικό βοήθημα στην εκπαιδευτική διαδικασία γίνεται σταδιακά αποδεκτό από όλα ένα και περισσότερους εκπαιδευτικούς.

Ενημέρωση: 11-06-2012 06:58 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Ιστοχώροι

Πολλές φορές πολλοί εκπαιδευτικοί θέλουν να χρησιμοποιήσουν κάποιο ψηφιακό παιχνίδι στην σχολική αίθουσα ή σε συγκεκριμένο γνωστικό αντικείμενο αλλά δεν ξέρουν τον τρόπο ή ποιο είναι το κατάλληλο παιχνίδι για το σκοπό αυτό.

Ενημέρωση: 05-06-2012 10:31 (Δημιουργία: 03-06-2012 19:54) | Περισσότερα...
Κατηγορία: Έρευνες

Τα ψηφιακά παιχνίδια χρησιμοποιούνται εδώ και πολλά χρονια στην εκπαίδευση. Πολλές φορές μάλιστα αναζητούμε μονο τα παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί αποκλειστικά για εκπαιδευτικούς σκοπούς αγνοώντας πως όλα μπορούν να μετατραπούν σε εκπαιδευτικό εργαλείο.

Ενημέρωση: 04-06-2012 10:45 (Δημιουργία: 03-06-2012 19:31) | Περισσότερα...
Κατηγορία: Ειδήσεις

Ο διαγωνισμός National STEM (Science,Technology,Engineering,Mathematics) Video Game Challenge έγινε για παιδιά και εφήβους από 8 έως 18 ετών που λατρεύουν τα ψηφιακά παιχνίδια και τα θεωρούν προσωπική τους υπόθεση. Τόσο προσωπική που μπορούν να δημιουργήσουν έξυπνα παιχνίδια για απαιτητικό κοινό.

Ενημέρωση: 23-05-2012 09:50 | Περισσότερα...
 Σελ. 1 από 2: > >>