Ετικέττα (tag): εκπαίδευση

 Σελ. 2 από 20: << < > >>
Κατηγορία: Άρθρα

Τα ψηφιακά παιχνίδια είναι ευρέως διαδεδομένα και αποτελούν ένα μεγγάλο κομμάτι του χρόνου ενηλίκων και παιδιών σε σχέση με τα ψηφιακά μέσα. Παιχνίδια διασκέδασης, γρίφων, παζλ, παιχνίδια φανταστικών κόσμων όλα αυτά έχουν αποκτήσει ένα φανατικό κοινό.

Ενημέρωση: 25-09-2018 08:00 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Εργαλεία

Η χρήση των νέων τεχνολογιών αλλά και των ψηφιακών εργαλείων και μέσων, που πλέον διαθέτουμε και γνωρίζουμε όλοι από πολύ μικρή ηλικία, μπορεί να συντελέσει στην καλύτερη προετοιμασία του μαθήματος από τον εκπαιδευτικό αλλά κυρίως στον εμπλουτισμό του μαθήματος ώστε να διατηρηθεί το ενδιαφέρον των μαθητών. 

Ενημέρωση: 29-05-2018 10:13 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Σεμινάρια

Στις 3 και 4 Μαρτίου, τα Εκπαιδευτήρια Αυγουλέα-Λιναρδάτου διοργανώνουν, την 9η κατά σειρά διημερίδα με τίτλο "Τεχνολογίες Αιχμής στην Εκπαιδευτική Πράξη" και αντικείμενό της αποτελεί η εισαγωγή, χρήση και αξιοποίηση της τεχνολογίας στην εκπαιδευτική διαδικασία.

Ενημέρωση: 26-02-2018 07:26 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Εργαλεία

Ένας πολύ ενδιαφέρων τρόπος για να τραβήξετε την προσοχή των παιδιών είναι να ζητήσετε να δημιουργήσουν τρισδιάστατα μοντέλα πραγμάτων, στον υπολογιστή, μέσα στην τάξη. 

Ενημέρωση: 14-12-2017 07:47 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Εργαλεία

Η χρήση των ψηφιακών παιχνιδιών στην σχολική αίθουσα δεν είναι πλέον κάτι αξιοπερίεργο ή απαγορευμένο. Το ψηφιακό παιχνίδι ελκύει τους μαθητές, ειδικότερα των πρώτων τάξεων, και παρέχει δυνατότητες προσομοίωσης δύσκολων γνωστικών αντικειμένων.

Ενημέρωση: 12-12-2017 09:36 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Ειδήσεις

Αν έχετε ήδη πολλές ιδέες αλλά δεν έχετε τρόπο να τον αποκτήσετε για το σχολείο σας, τότε τώρα ίσως είναι η ευκαιρία σας! Δείτε πώς!

Ενημέρωση: 07-12-2017 07:09 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Εργαλεία

Η χρήση των νέων τεχνολογιών στην τάξη προσφέρει δημιουργικότητα, εύκολη πρόσβαση σε δωρεάν εργαλεία σχεδιασμου δραστηριότητων και παιχνιδιών και βέβαια δυνατότητα για πειραματισμούς τόσο από εκπαιδευτικούς όσο και από μαθητές. 

Ενημέρωση: 14-11-2017 10:50 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Ιστοχώροι

Η χρήση των νέων τεχνολογιών και η υποστήριξη που προσφέρουν σε πληθώρα γνωστικών αντικειμένων έχει δημιουργήσει ένα μεγάλο θεματικό πεδίο γύρω από τα νέα εργαλεία και την εκπαίδευση. 

Ενημέρωση: 17-10-2017 10:53 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Εργαλεία

Οι περισσότεροι ερευνητές συμφωνούν πως βασικός στόχος της εκπαίδευσης είναι να εφοδιάσει τα παιδιά με γνώσεις, δεξιότητες και αξίες που χρειάζονται για να λειτουργήσουν  ως πολίτες μέσα σε ένα ευρύτερο κοινωνικό σύνολο.

Ενημέρωση: 05-09-2017 02:05 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Μελέτες

Οι εξελίξεις στην τεχνολογία είναι ραγδαίες και εξελισσόμενες με έμμεσες και άμεσες εφαρμογές σε όλα τα πεδία της κοινωνικής ζωής όπως η υγεία, η μάθηση, η πληροφορία και η διακυβέρνηση. 

Ενημέρωση: 22-08-2017 13:44 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Ιστοχώροι

Η δυνατότητα της ασύγχρονης εκπαίδευσης και κατάρτισης που παρέχεται πλέον εύκολα από τον Ιστό 2ης γενιάς αποτελεί μία καθημερινότητα για μαθητές, φοιτητές αλλά και επαγγελματίες. 

Ενημέρωση: 01-08-2017 19:58 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Ιστοχώροι

Στις 2 Απριλίου για ακόμα μία χρονιά πραγματοποιήθηκαν εκδηλώσεις και ημερίδες για ενημέρωση και κυρίως αφύπνιση για την ενσωμάτωση και την συμπερίληψη ατόμων που έχουν διαγνωσθεί με αυτισμό. 

Τη μέρα αυτή επέλεξε το Ίδρυμα Αικατερίνης Λασκαρίδη να πραγματοποιήσει την επίσημη ανάρτηση της ιστοσελίδας του προγράμματος: «Προωθώντας την Καλή Πρακτική στον Αυτισμό: Ενίσχυση της κατανόησης, των γνώσεων και των δεξιοτήτων εκπαιδευτικών και άλλων επαγγελματιών σε Αγγλία, Ελλάδα και Ιταλία».

Ενημέρωση: 04-04-2017 06:42 | Περισσότερα...
Κατηγορία: Άρθρα

Μαθητές και έφηβοι χειρίζονται και κυρίως είναι ιδιοκτήτες κινητών συσκευών από πολύ μικρή ηλικία. Ωστόσο, αν και η τεχνολογία εχει γίνει απαραίτητο μέσο στη διδασκαλία και τη σχολική ζωή συχνά δεν είναι αποδεκτή ως αποδοτικό μέσο ενεργοποίησης του μαθητή.

Ενημέρωση: 22-02-2017 11:38 | Περισσότερα...
 Σελ. 2 από 20: << < > >>