Η Javascript πρέπει να είναι ενεργοποιημένη για να συνεχίσετε!
Ετικέττα (tag): χρήστες
Τα ψηφιακά παιχνίδια είναι ευρέως διαδεδομένα και αποτελούν ένα μεγγάλο κομμάτι του χρόνου ενηλίκων και παιδιών σε σχέση με τα ψηφιακά μέσα. Παιχνίδια διασκέδασης, γρίφων, παζλ, παιχνίδια φανταστικών κόσμων όλα αυτά έχουν αποκτήσει ένα φανατικό κοινό.
Η ψηφιακή αφήγηση και η αλληλεπίδραση μέσα από αυτή έχει επηρεάσει πολλά επαγγελματικά πεδία στην εποχή μας όπως η εκπαίδευση, η διαφήμιση, ο κινηματογράφος και βέβαια η δημοσιογραφία.
Οι δυνατότητες που μας παρέχει το διαδίκτυο 2ης γενιάς είναι αρκετές με σαφή προσανατολισμό τη δημιουργία περιεχομένου από τους χρήστες. Ειδικά οι μαθητές και οι νεότεροι χρήστες δοκιμάζουν νέες εφαρμογές και εργαλεία που θα τους επιτρέψουν να εκφραστούν δημιουργικά με δικά τους έργα.
Οι εκπαιδευτικές κοινότητες σχολεία, εκπαδιευτικοί, μαθητές με τα νέα εργαλεία του Ιστού 2ης γενιάς εγκανίασαν και ένα νέο τρόπο εκπαιδευσης, μάθησης και ανοίγματος στην κοινωνία.
Τα συλλογικά μέσα και τα εργαλεία του διαδικτύου 2ης γενιάς έχουν πλέον εδραιώσει τη θέση τους σχεδόν σε όλες τις βαθμίδες εκπαίδευσης όχι μόνο ενισχύοντας την εκπαιδευτική διαδικασία αλλά ενισχύοντας παράλληλα και την έννοια της κοινότητας.
Πολλά διαδραστικά εργαλεία έχουν δημιουργηθεί και αναπτυχθεί τελευταία με στόχο την ενεργοποίηση μαθητών για δημιουργία δικό τους κειμένων και σκέψεων στο διαδίκτυο.
Συνήθως όταν οι μαθητές χρησιμοποιούν κοινωνικά δίκτυα θεωρούμε αυτονόητο πως υπάρχουν κίνδυνοι και πως καλό θα ήταν εκπαιδευτικοί ή γονείς να έχουν εποπτεία στους λογαριασμούς των μαθητών κυρίως στους ανήλικους.
Η οπτικοποίηση λέξεων και κειμένων, δηλαδή η δημιουργία αλληλεπιδραστικών εννοιολογικών χαρτών εφαρμόζεται πλέον πολύ συχνά στην σημερινή εποχή τόσο στον εκπαιδευτικό χώρο, όσο και στον χώρο της πολιτικής και της ενημέρωσης.
Το ότι οι νέοι αγαπούν την τεχνολογία και όλες τις νέες εφαρμογές που τους δίνουν νέες δυνατότητες επικοινωνίας και έκφρασης είναι αναμφισβήτητο γεγονός.
Ωστόσο, πιστεύουν πως η τεχνολογία και τα νέα γνωστικά πεδία που δημιουργούνται γύρω από αυτή μπορούν να δημιουργήσουν και ευκαιρίες επαγγελματικής αποκατάστασης; Ενημέρωση: 18-06-2012 11:03 (Δημιουργία: 17-06-2012 22:15) | Περισσότερα...
Η εξάπλωση του διαδικτύου αλλά και των "νέων κοινωνικών μέσων" παγκοσμίως είναι γεγονός. Τα κοινωνικά μέσα πρόσθεσαν την κοινωνική αλληλεπίδραση των χρηστών αλλά και την ενεργή συμμετοχή τους στη δημιουργία και την ανάρτηση περιεχομένου στο διαδίκτυο.
Όταν μιλάμε για διαδίκτυο και κυρίως για χρήστες του διαδικτύου το μυαλό μας συνήθως παέι σε εκπροσώπους της νέας γενιάς και παιδιά. Ωστόσο με το διαδίκτυο να μετράει πάνω από εικοσαετία είναι λογικό το προφίλ των χρηστών του να έχει αλλάξει. Ενημέρωση: 12-06-2012 08:51 (Δημιουργία: 11-06-2012 21:03) | Περισσότερα...
Wordle είναι ένα παιχνίδι δημιουργίας word cloud. Έχουμε δει να κυκλοφορούν στο διαδίκτυο όμορφα σχεδιασμένες εικόνες με λέξεις-κλειδιά και τώρα έχουμε την ευκαιρία να δημιουργήσουμε πρωτότυπες με το δικό μας κείμενο
Η Microsoft ανακοίνωσε το νέο κοινωνικό της δίκτυο, So.cl, απευθυνόμενο κυρίως σε μαθητές και σπουδαστές. Αφού παρέμεινε σε beta έκδοση και δοκιμάστηκε από φοιτητές και μαθητές για αρκετούς μήνες, ανοίγει τις πύλες του για όλους τους χρήστες.
|